- اخبار عاجلة-

أنا خائف من الناس

مراجعة الصحافة - الحالة الذهنية - مجلة العلوم النفسية





يمكن أن تؤدي ممارسة ألعاب الفيديو ، بما في ذلك الألعاب العنيفة ، إلى تعزيز المهارات الاجتماعية والقدرة على التعلم وحتى الصحة لدى الأطفال والمراهقين.

هذا ما ظهر من مراجعة عالمية للبحوث حول العنف في ألعاب الفيديو والوسائط التفاعلية التي أجرتها APA ، والتي ستنشر استنتاجاتها بحلول نهاية العام. تنطلق الدراسة من النقاش حول تأثير الإعلام العنيف على الشباب: 'على مدى عقود ، تم الحصول على بيانات بحثية عن الآثار السلبية للمقامرة: إدمان ، كآبة والعدوان ، وهذا لا ينبغي تجاهله'، تقول إيزابيلا جرانيك ، دكتوراه ، جامعة ديلا رادبود نيميغن في أولاندا'ومع ذلك ، لفهم تأثير ألعاب الفيديو على الأطفال وعلى تطوير المراهقين ، هناك حاجة إلى منظور أكثر توازنا. '

بينما تشير بعض البيانات البحثية إلى أن ممارسة ألعاب الفيديو تجعلك كسولًا فكريًا ، يعتقد البعض الآخر أن اللعب يمكن أن يقوي مجموعة واسعة من المهارات المعرفية: مثل التنقل في الفضاء ، والتفكير ، ذاكرة والإدراك . وهذا ينطبق بشكل خاص على ألعاب الفيديو التي يكون فيها إطلاق النار عنيفًا في الغالب.



وجد التحليل التلوي من 2013 ذلك أدى لعب هذا النوع من ألعاب الفيديو إلى تحسين قدرة اللاعب على التفكير في ثلاثة أبعاد ، وكذلك إذا كان قد حضر دورات أكاديمية تهدف إلى تعزيز هذه المهارات نفسها. لم يتم ملاحظة تحسين المهارات هذا فيما يتعلق بأنواع ألعاب الفيديو الأخرى مثل الألغاز أو ألعاب لعب الأدوار.



الإعلانات تساعد ألعاب الفيديو أيضًا في تطوير مهارات حل المشكلات: وفقًا لنتائج دراسة طويلة المدى نُشرت في عام 2013 ، كلما أبلغ المراهق عن لعب ألعاب الفيديو الإستراتيجية ، مثل ألعاب لعب الأدوار ، كلما تحسن حل مشاكله ودرجاته المدرسية في العام التالي.

يتم إثراء إبداع الأطفال أيضًا بلعب أي نوع من ألعاب الفيديو ، ولكن ليس عندما يستخدمون أشكالًا أخرى من التكنولوجيا ، مثل أجهزة الكمبيوتر أو الهواتف المحمولة ، للقيام بذلك.



بالإضافة إلى ألعاب بسيطة وسهلة الوصول يمكن لعبها بسرعة ، مثل 'الطيورالغاضبة'، انا قادر على تحسين الحالة المزاجية للاعبين وتعزيز الاسترخاء وتجنبها حنين .

عجب (رواية)

أبرز المؤلفون أيضًا إمكانية أن تكون ألعاب الفيديو أدوات فعال للتعلم المرونة في مواجهة الفشل : تعلم الخسارة أثناء اللعب يساعد في بناء المرونة العاطفية التي يمكن أن تكون مفيدة في الحياة اليومية.

الصورة النمطية الأخرى التي تم تبديدها هي صورة اللاعب الوحيد: أكثر من 70 في المائة من اللاعبين يلعبون مع صديق ، ويشارك ملايين الأشخاص حول العالم في ألعاب افتراضية جماعية مثل 'فارم فيل' يكون 'عالم علب'؛ تصبح هذه الألعاب مجتمعات اجتماعية افتراضية ، حيث تتعلم كيف تقرر بسرعة من تثق ومن لا تثق وكيف تتخذ القرارات كمجموعة.

في هذا الصدد ، أظهرت دراسة 2011 ذلك أولئك الذين يلعبون ألعاب الفيديو التي تشجع على التعاون ، حتى تلك العنيفة ، من المرجح أن يكونوا أكثر فائدة للآخرين أثناء اللعب أكثر من أولئك الذين يلعبون ألعابًا تنافسية.

فيلمنا المعارك

مواضيع ذات صلة:

علم نفس وسائل الإعلام الجديدة - الأطفال والمراهقون

البند الموصى به:

ألعاب الفيديو العنيفة والاندفاعية: ما الرابط؟

فهرس:

  • جرانيك ، آي ، لوبيل ، إيه ، إنجلز ، آر سي إم إي. (2014) فوائد لعب ألعاب الفيديو ، عالم النفس الأمريكي ، المجلد 69 (1) ، يناير 2014 ، 66-78.